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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 51%]

... Ignore Not Active Game Objects      导出时忽略在unity场景中未激活的节点                 Optimize Game Objects  导出时从unity场景中第一级子节点起拍平树形结构,删除所有无用或者未激活节点,可最大程度减少精灵数量            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

32. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 50%]

...入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginLoad():void{         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

33. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...个文本font属性区别,fillText示例代码如下: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...Stage的scaleMode、width、height、alignH、alignV中的任意一个,激活引擎设置屏幕大小方法`setScreenSizeStage`,这样修改才会生效。只是设置`Laya.stage.useRetinalCanvas`并不会生效。 例如: ```javascript if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...个函数,在菜单显示之前会执行此函数,用于决定菜单的激活(变灰)状态。App菜单不支持。 visibleTest: 给定返回布尔值的一个函数,在菜单显示之前会执行此函数,用于决定菜单的显隐状态。仅调用show方法弹出的菜单有效。App...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010