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...分辨率/级联;降低阴影更新频率;必要时关阴影或改成烘焙 T_3DMainPass 主渲染阶段很高 不透明/透明绘制重、材质复杂、光照复杂 先看 T_3DMainPass_Opaque/Trans 分摊;再降 DrawCall/ShaderChange/三角形;减少透明过绘制 T_3DContextPre “准备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
动画烘焙不受灯光影响 不受光照影响 模型不受光照影响 物体不受环境光影响 烘焙灯光 灯光烘焙
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