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...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...场景如图2所示。 (图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 (图3) **步骤二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...并不缓存的文件内容时,可以使用downLoadFile方法,去下载目标文件并缓存到本地。 ```javascript /** * 下载文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @param fileType 文件类型(image、text、json、xml、arraybuffer、sound、atlas、font) * @param callBack 文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景如图2所示。 (图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc`的场景编辑器中。如图3所示。 (图3) **步骤二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715