大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...中可以使用的API Cannon.js物理引擎与Butllet的使用方式基本相同,只是类名称会有所不同,本小节列出常用的API供开发者参考。 ##### 5.2.1 碰撞器 | 名称 | 说明 | | --------------------- | ------------------------------------------------------------ | | Ca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...手吧,已经改成ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite的相同逻辑,实现自动定义显示对象在tiledmap中相对显示和移动: c1.添加接口IMapUnit /** 地图独立单元接口*/ export interface IMapUnit { /**相对于地图X轴的坐标*/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...预烘焙骨骼动画模式的使用,与普通的骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform  `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714