大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...,如图3。我们根据2D几何图形的外观特性,分别命名为:矩形碰撞体`BoxCollider`,圆形碰撞体`CircleCollider`,线形碰撞体`ChainCollider`,多边形碰撞体`PolygonCollider`。 > boxCollider也可以称为盒子碰撞体,chainCollider也可以称为链碰撞体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...00 因为这个属于逻辑问题,都是开发者自己去做判断,用矩形,用坐标,用点,多种多样的方法。这个碰撞百度有很多,引擎也有封装的方法,就看开发者如何灵活运用了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...58335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,但是其他例子又不会 Monica • 2018-03-23 15:05 @sw3358335:关于物理引擎,LayaAir内部用的就是matter官网的库;应该是不会有问题的,麻烦上传一个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...此例基础上,添加一个带有方块碰撞体`BoxCollider`的长条矩形作为平台,如图 然后平移关节`PrismaticJoint`,和一个添加了多边形碰撞体`PolygonCollider`的三角形作为底座,用来让圆形在三角形上绕点旋转,(注意三角形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行物理运动),然后在碰撞体上方拖入一个方块,并添加矩形碰撞器`BoxCollider`,将他的`restitution` 弹力系数属性设置为0.5,使其拥有弹力。再给折梯的底部做一个小山坡,拖入一个三角形,添加多边形碰撞器`PolygonCollider` ,并将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...134*****854 • 2018-10-22 15:38 找到原因了,这个检测的范围是矩形的,其他形状的不合适
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...均匀发射,间隔角度 = Arc * Arc Spread的值。 2.4.10 Rectangle(矩形) 从矩形发射粒子,所有粒子会从同一个矩形平面的随机位置出发,默认状态下沿z轴正方向移动。 Rectangle(矩形)没有特殊属性,这里不再讲解。 2.5 Velocity Over Lifet...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 斜矩形怎么计算碰撞 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya的DrawCall计算方式是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...? 186*****868 • 2019-06-14 15:29 我也在做类似的旋转。一个矩形。需要上下左右旋转。。搞了两天了还没搞定。 四元数 欧拉角 都试过了。。x z y轴总是会随着y轴的旋转变更旋转方向。。到现在还没彻底解决。。。。 fool_tiger • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523