• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

31. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...要。 如动图8所示,启用子弹属性后,物理引擎采用更为精确碰撞检测算法(连续碰撞检测CCD),即使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 45%]

...的效果要按一下F12,采用模拟器模式。默认的调试窗口不精确

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

34. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...不同质量和惯性的物体,物理系统在单次计算中无法得到精确解。因此,引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果。 在每一个物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

35. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...视网膜模式适用于对显示精度要求较高的场景,例如需要精确像素拾取、对文本清晰度要求较高,或追求高质量视觉表现的应用。 需要注意的是,开启 useRetinalCanvas 会显著增加 GPU 计算量与显存占用,因为更大的画布意味着需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

36. laya.media.SoundNode [ 35%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

37. laya.ui.FrameClip [ 35%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.d3.core.scene.VRScene [ 33%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

39. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 32%]

...aints/ConstraintComponent.ts:207 设置迭代的次数,次数越高,越精确 Parameters overideNumIterations: number Returns void Globals "laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent" ConstraintComponent constructor _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.map.TileAniSprite [ 32%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929