大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...nt3D EventDispatcher Object CameraAnimations 类用于创建摄像机动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By addMode : Boolean = true叠加模式。CameraAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ponent3D EventDispatcher Object RigidAnimations 类用于创建变换动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameI...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...支持的资源类型转换为 Laya 的资源格式,并自动处理常见组件(UI、网格、灯光、相机、碰撞体、刚体、动画等)。 二、使用基础 插件下载地址:https://github.com/layabox/CocosMigrationPlugin/releases 环境要求: LayaAir 版本:3.3.6或以上版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...mponent3D EventDispatcher Object SkinAnimations 类用于创建蒙皮动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnimationClipIndex : in...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 黄进 • 2018-06-11 20:10 @Laya_Aaron:“Content”是我导出的UI组件(Type:Image), 但是我给Content 注册鼠标事件,却接收不到。我又从Laya Demo 里拷贝一段生成Sprite 组件,再注册鼠标事件,这个是可以接受到鼠标事件的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ate2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getScripts hasLi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lasses RigidAnimations, SkinAnimations KeyframeAnimation 类用于帧动画组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...表这个区间统计结束。 使用方式可以参考如下代码: //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId).then(res =>{ Laya.timer.once(8000, this, () => { this.perfMain.section_begin("MainSection1"); }); Laya.tim...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但是在游戏页面并没显示位图字体 native下字体模糊 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2017-02-08 09:34 浏览: 2700 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207