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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...果,IDE采用三次贝塞尔曲线(也称三阶贝塞尔曲线)算法绘制绘制原理如动图2-6所示。 (动图2-6) 在动图2-6中,红色的线条就是最终的插值算法曲线效果外观,p0是起始帧,p3是结束帧,纵向红色指针是当前帧基于曲线的运动速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

33. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...引擎会将舞台内容缩放以铺满屏幕,使用较小的画布进行绘制可以有效降低性能消耗。因此,对于不追求极致画面精度的项目,通常优先选择性能更优的缩放方案。但在需要保持高分辨率显示的场景中,尤其是涉及小字号文本或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231