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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

31. 3.0的几个操作上的异常 [ 72%]

...源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往官网文件那里查询。 至于你说的,想使用图集里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

32. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点切线信息。 自动生成UV1:如果勾选此选项,导出的Mesh数据UV Set设置为UV1。 3.1.3 其他设置 自定义导出根目录:如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 71%]

...果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的图片时,发现无法平铺,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

34. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...e2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

35. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 68%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...e运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

37. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 Laya.loader.load("resources/layaair.png").then((res: Laya.Texture) => { let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.texture = res; this.owner.addChild(sprite); }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 65%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. unity光照贴图 [ 64%]

...式的,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到的所有纹理资源为laya可用的资源。 如果还有问题,下次请直接截图报错信息或提供示例代码,更快更精准的定位错误信息,减少不必要的沟通。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515