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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. 在mac端显示很小,而使用showAll的话字体也会的很模糊 [ 60%]

...使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

32. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 60%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于Laya实现Matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

33. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 60%]

...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 60%]

...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 关于canvas下资源释放的问题 [ 60%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复          * 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源          * 而clearRes会彻底销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

36. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 60%]

...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 60%]

...放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

38. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 58%]

...layabox.com/doc/?nav=zh-js-5-0-5 此文档中提到只有声音和图片是自动缓存的, 其他类型文件可以通过Laya.MiniAdpter.downLoadFile进行缓存   使用如下代码尝试缓存atlas文件Laya.ext.toCache = [ 'res/atlas/fonts.atlas', 'res/atlas/image/items.atlas', 'res/atlas/ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

39. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715