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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 发布安卓包对接穿山甲banner广告问题 [ 64%]

...穿山甲banner广告问题 banner广告不会贴底问题,目前通过获取屏幕宽高方式在部分机型会有问题,所以只能通过相对布局方式设置位置,可是目前打包后的框架内不支持相对布局,怎么解决这个问题 附件 : --> 2019-12-04 添加评论 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

32. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 64%]

...essorType): number Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:257 据数据类型获取分量 Parameters type: glTFAccessorType Returns number Static getAnimationRoot getAnimationRoot(channels: glTFAnimationChannel[]): Sprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:1485 interna 获取 Animator 节点 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

33. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 62%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

34. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 61%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

36. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 60%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.media.SoundNode [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 60%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.ui.FrameClip [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

40. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 59%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925