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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 61%]

... MotorJoint 马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变 Hierarchy JointBase MotorJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors angularOffset awaked correctionFactor de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.display.Input [ 60%]

...e[static] 是否是从右向左的显示顺序Text rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.display.Input [ 59%]

...e[static] 是否是从右向左的显示顺序Text rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 59%]

...信 Arthur97 赞同来自: 加了刚体吧。去掉,以及or限制旋转角度,调整物体质量都能达到解决的效果 2020-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 是一个isKinematic=true的物体加载后 clone  然后相撞之后就会互相影响吗? 你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

35. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...键帧俩侧的切线设置参数。 插值过渡: linear:调整曲线角度,让曲线表现为直线形态。 (图6-10) constant:调整曲线角度,让曲线表现为直角折线形态。 (图6-11) 6.1.3 平滑 不勾选状态:关键帧俩侧可分别设置曲线左、右切线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

36. laya.ui.TextArea [ 58%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 58%]

...整? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-10-10 20:36 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现在项目里面摄像机尺寸比较奇怪,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

38. laya.ui.TextArea [ 58%]

...水平距离(以像素为单位)。 Component rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 58%]

...效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

40. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 56%]

...uracy` 可能为`null`。 - `heading` —— 返回设备的移动方向(角度),指示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715