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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

31. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

32. laya.ani.bone.Skeleton [ 88%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. Laya2.0 位置自适应出错 [ 87%]

...自适应出错 在Image或者其他有自适应位置的组件里 同时设置了 left和right 或者同时设置了top和bottom时 在ide里会进行对应缩放 但是运行的时候组件就凭空消失了 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

34. 关于3d的插槽 [ 87%]

...uang 相关问题 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? spine动画设置插槽皮肤没效果 spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

35. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 87%]

设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

36. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 二、CPU粒子系统属性介绍 2.1 属性的参数模式 对于粒子系统,一个属性可能存在多种参数模式,这里我们以StartLifetime为例: 点击属性最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

37. tiledmap缩放时地图位置错乱 [ 86%]

...tilemap 缩放时 有时会出现位置 错乱  如图   缩放中心点设置为(0.7, 0.4)   缩放1.9倍时显示正常, 但缩放到2倍时位置就出现了错乱, 被拉回到左边了    代码 :    项目已上传   附件 : --> Example.zip 2017-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

38. laya.ui.Clip [ 85%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. 经验分享:如何控制龙骨动画播放索引! [ 84%]

...ature); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); mArmature.play(0,false);//设置初始位置 mArmature.index=this.index; mArmature.pos(500,500) } private function onClick():void { mArmature.play("stand",true);//从初始位置开始继续播放 mArmature.player.currentTime=15 * 1000 / mArmature.pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

40. laya.ui.Clip [ 84%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513