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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. laya.ani.AnimationPlayer [ 76%]

...不包括重播时间 AnimationPlayer  currentTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 AnimationPlayer  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 AnimationPlayer  _elapsedPlaybackTime : Number 已播放时间,包括重播时间AnimationPlayer  isCache : Boolean = tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 76%]

... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

33. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. laya.utils.Timer [ 73%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 once()method  public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次。 Parameters delay:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 定时器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 */ loop(delay: number, caller: any, method: Function, args: any[] = null, coverBefore: boolean = true, jumpFrame: boolean = false): void { var handler: TimerHandler = t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 72%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

37. 2d物理没有适配高刷屏 [ 72%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: 把运行模式设置为slow其他不变,小球可以飞的更快更高 test2.12_.zip 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin_phone 赞同来自: 1) 你所说的情况确实存在 1.1) 给定力,计算速度时,会使用 合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

38. laya.utils.Timer [ 72%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 once()method  public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次。 Parameters delay:int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 老师可以帮忙看看为什么我用两张背景图循环滚动时,页面会抖动 [ 69%]

...多问题,帮忙看一下 鼠标滚轮滚动事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2022-06-06 11:11 浏览: 2706 关注: 2 人 还在 • 2022-06-06 14:50 是在华为mate20pro手机上,通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

40. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 68%]

...同来自: 另外Laya.timer.loop也会受到帧率的影响。 比如loop设置了间隔时间为1000,60帧下是正常的,30帧下实际的时间间隔就变成2000了。 2019-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819