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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 68%]

微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid  很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

33. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 ​ 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的load方法,将url传入到woker线程中进行处理: 2、微信小游戏Worker的处理 ​ 我们在项目发布模板中增加了Work...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. Laya打包问题就是个坑 [ 68%]

...17-03-30 11:40 可以了,感谢你的回复。使用release, 把发布的资源路径重新设下就OK了 a69536989 • 2018-02-01 18:51 你好,我的使用release打包出来还是黑屏

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

35. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 68%]

...难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏前端开发经验, 一年以上laya2.0+版本的3D项目开发经验。有完整的laya3D引擎或者unity3D游戏开发经验优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

36. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 68%]

...频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

37. 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K [ 68%]

...难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏前端开发经验, 一年以上laya2.0+版本的3D项目开发经验。有完整的laya3D引擎或者unity3D游戏开发经验优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

38. 能否解析下单机版的概念,什么是单机版? [ 67%]

...的通常理解,单机版就是不需要连接网络就可以运行的,资源都是逻辑代码都在打包的apk中。 问题: 但目前我了解到的,按照不同帖子里面的方法来操作都运行不了,提示无法访问网络,所以最好有文档能够解析下单机版的运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

39. layadcc 不更新 [ 67%]

...e file error 也有 Downloaded 的提示 但游戏依然是旧的脚本和资源。   联网检查更新肯定是检查了,因为把更新地址里的文件全删了的话,客户端会提示联网。 服务端的包里也有update文件夹。但不知道为什么没有更新。 2017-03-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

40. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

Cocos资源导出插件一、关于插件二、使用基础三、使用方法四、已知局限与注意事项五、拓展与二次开发Cocos资源导出插件 一、关于插件 随着LayaAir引擎的不断发展,越来越多的开发者选择了LayaAir引擎来开发游戏。一部分开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231