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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. laya.display.Stage [ 44%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

33. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 36%]

...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 36%]

...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 36%]

...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...纹理整合为一张大纹理的资源优化技术,能够有效减少 DrawCall降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

37. laya.display.Stage_API3.0 [ 27%]

...s customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frameRate fullScreenEnabled globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isFocused isVisibility mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rota...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115