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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. LAya2.0如何在代码中更换预制动画资源 [ 92%]

LAya2.0如何在代码中更换预制动画资源 如何在代码中更换预制动画资源 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

32. 打开场景提示:预制循环嵌套,无法打开 [ 92%]

layaair2_cmd 打开场景提示:预制循环嵌套,无法打开 项目应该是有两个一样的预制(它们的名字不同),打开IDE后打开场景,一直提示循环嵌套预制无法打开,右上角的“x”点了n次都没法关闭软件。不过社区朋友还是比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

33. [LayaAir3]代码实例化有刚或碰撞预制时报错 [ 91%]

[LayaAir3]代码实例化有刚或碰撞预制时报错 RT,在通过代码实例化一个带有刚和碰撞属性的预制时报错TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'box2DWorld') at localhost:18090/libs/laya.physics2D.js:1171 删除刚和碰撞时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

34. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制的物时会报错 [ 91%]

LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制的物时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物没有关联预制,可以成功导出   但是如果我把这三个物做成预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

35. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 91%]

[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制拉入场景,对该节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

36. 在脚本中定义的预制数组不对 [ 91%]

在脚本中定义的预制数组不对 为什么获取的是个字符串 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议参照2d示例项目,预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

37. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

Spine动画烘焙插件一、安装插件二、烘焙动作三、预制使用Spine动画烘焙插件 Spine动画烘焙插件是一款为游戏开发者设计的高效工具,旨在优化和提升Spine动画在LayaAir引擎中的运行性能。通过烘焙Spine动画数据,能显著减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. [LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制标签页报错 [ 91%]

[LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制标签页报错 版本3.2.5, 复现步骤: 1. 场景内相机ClearFlag 设置为非 Sky 2. 打开一个随便创建的3d预制 3. 关闭打开的预制标签页 附件 : --> TestProject.zip 2025-05-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

39. [LayaAir3]更新3.2.1之后,预制的CharacterController addChild完立即设置position不生效 [ 91%]

[LayaAir3]更新3.2.1之后,预制的CharacterController addChild完立即设置position不生效 3.2.0是没这个问题的,3.2.1 addChild之后立即设置position,玩家还是会留在原点,要延时一段时间后设置才会生效。   附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-05 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

40. 已有的预制能在编辑模式里更改属性么? [ 90%]

已有的预制能在编辑模式里更改属性么? 不是单独把预制拖出来一个然后更改属性,这样只能更改这一个,laya支持更改预制的属性后拖出来或者新建的都是更改后的预制么?不添加删除组件,只是更改预制的属性比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320