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...2.0文档的常见问题中有介绍方法 {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.create, thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
... 2023-05-19 16:35 当前状况已解决,目前排查的问题,为:A预设里面有个B预设,导出var=btnB,B预设被删掉,A的场景里面找不到任何B的影子,也搜不到btnB,但是在A.lh里面,能看到btnB的相关信息,这是问题1。问题2:复制粘贴带来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...哪? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 LayaAir3 AIGC插件在哪下载啊 shader中BlinnPhongFrag.glsl这些glsl在哪 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? 子类父类都有regclass,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...个label组件,设置了字体颜色、字体大小 把这个label保存预设 然后我的这个label的字体颜色和字体大小都丢失了,去预设文件里修改一样没用。但背景颜色是可以保存的。 或者有没有详细的文档可以了解一下“预设”这个功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
...不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个预设是在编辑模式用的,想要代码动态生成,需要自己用代码写一个类,然后再new。 2018-06-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 月九 赞同来自: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715