• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

骨骼约束一、前言二、创建骨骼约束三、骨骼约束的属性四、编辑工具骨骼约束 一、前言 骨骼约束是一种用于控制和限制骨骼行为的机制。它就像是在骨骼上加了一层“规则”,让骨骼能够根据特定的逻辑自动运动,避免出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

32. 骨骼动画性能控制面板怎么关闭 [ 91%]

骨骼动画性能控制面板怎么关闭 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是左上角的那个性能控制面板吗  是的话 就是 在 设计模式下 F9  取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

33. 骨骼动画在IDE龙骨转换失败 [ 91%]

骨骼动画在IDE龙骨转换失败 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能描述具体一些吗 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

34. 骨骼动画怎么设置播放速度 [ 91%]

骨骼动画怎么设置播放速度 playbackRate 设置也没反应啊    还是引擎的骨骼动画 不能设置播放速度 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 轻飘时刻 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

35. 为什么骨骼动画的示例都会用WebGL.enable [ 91%]

为什么骨骼动画的示例都会用WebGL.enable 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这相当于一个开关,虽然也可以用,但是我们的好多功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

36. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 90%]

预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

37. Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 [ 90%]

Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 在unity里制作翅膀特效的时候,我使用了一层翅膀来制作UV流动的材质动画。 当制作完效果放到laya3d预览运行时,发现翅膀特效的显示不正确,具体表现为骨骼动画无法和材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

38. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 90%]

设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

39. spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 [ 90%]

spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 原spine动画中有个白色背景图,设置成黑色。转成sk动画后播放出来是白色,似乎设置黑色是无效的 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

40. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 90%]

LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607