• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

31. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 71%]

... defaultTexture(): BaseTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.net.Loader [ 71%]

...计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader  endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...项列表的滚动条图像资源,只可以设置垂直滚动条皮肤 默认选项索引 selectedIndex 表示当前选择的项的索引 默认选项标签 selectedLablel 按照标签文本labels,设置下拉列表默认选项值,即下拉按钮显示的选项 默认标签 defaultLablel 未...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 69%]

...框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【分享】js版节奏大师 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

37. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 69%]

... Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 68%]

...成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. graphics颜色填充fillColor问题 [ 67%]

...版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725