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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 ​ 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 ​ 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 上市游戏公司招聘信息 [ 74%]

...; 2、基于laya引擎进行H5游戏项目的开发; 3、优化产品性能提升用户交互体验。 任职要求: 1、有3年以上游戏开发经验,1年以上H5游戏开发经验; 2、熟练使用laya、cocos creator、cocos2d-js、白鹭等任一游戏引擎,完整开发过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

34. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 ​ 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 73%]

...最好隐藏掉,这样在渲染遍历节点的时候就不去遍历了,性能提升! 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leeq3000 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

36. 招聘:HTML 5 游戏前端15K-30K 坐标:深圳南山比克大厦 [ 73%]

...助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验   工作要求: 1. 大专以上学历,软件工程或计算机相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

37. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 72%]

...助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验   工作要求: 1. 本科以上学历,软件工程或计算机相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

39. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 72%]

...赞同来自: laya底层很多地方都用了延迟帧处理,,,这个性能方面会提升,但是对于开发者来说 bug太多了,,,不能写同步代码了,全是异步 2022-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

40. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

性能统计与优化1性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010