大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)
Laya_社区(5551) Laya2.0_文档(362) Laya3.0_文档(152) Laya3.0_api(59) Laya2.0_api(37) laya_api(37) Laya_示例(17) Laya2.0_示例(9)
...子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。  (图2)三态Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
1.5.4骨骼bug 从1.2.0更新至1.5.4后龙骨骨骼动画出现bug 对一个节点的显示资源设为空,再重新设置资源时资源不显示。 附件 : --> 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件。如动图1所示。  (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。  (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.4.0怎么调试呢? 如题,调试按钮没有了 附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 倚天 赞同来自: LayaAirIDE[b]剥离 [b][b]VSCode[/b][/b]编码工具[/b] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
Laya2.2.0.4使用命令行发布项目压缩js报错,IDE发布正常。 Laya2.2.0.4 TS 使用命令行发布项目压缩js报错,IDE发布正常。Why? 附件 : --> 新建_Microsoft_Word_文档.docx 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...组件。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715