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2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
[LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 let sp = new Laya.Sprite(); var rig = new Laya.RigidBody(); //rig.type = "dynamic"; rig.bullet = true; let shape = new Laya.CircleShape2D(); shape.x = -10; shape.y = -10; shape.restitution = 1; shape.friction = 1; shape.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
2D物理设置重力为负数会报错 附件 : --> 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin_phone 赞同来自: 2021-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
...hysicsClasspublic class PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics box2d : *Box2d引擎...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
2d物理引擎问题!!求大佬 为什么刚体调用applyForce什么反应都没有呢???????求助大佬,这个怎么用呀 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
2d物理引擎问题,求官方大佬啊!!! 距离关节,旋转关节有时候会让物体脱离分开,应该怎么解决啊 求大佬求大佬!!!!!! 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量,,,, 项目卡这里了 求解 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 tian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么? 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029