大约有 835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...工具,现在测试项目的问题是,运动学刚体和静态触发器都无法触发Laya.Event.TRIGGER_ENTER 在我提出上个问题的项目里运动学刚体之间的触发器是可以触发的(使用刚体position移动),具体问题可以看附件内。 附件 : --> 2dPhysics.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408
我可以说2.0连alpha都达不到吗 1. 官网一出来就是2.0下载,然而文档和引擎示例都没有同步到2.0 2. .ui改成.scene,实际是一个东西,垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...a_XS • 2016-12-15 23:27 厉害! leeq3000 • 2016-12-28 14:31 你自己都描述的很清楚了,所以这个接口更不应该叫convert3DCoordTo2DScreenCoord(转换3D坐标系统到2D坐标系统) 你这个接口真正的目的是将一个屏幕2d坐标,转换到正交投影下的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...完全明亮的区域越大,但如果设置得太大,则大部分区域都会非常亮。 外半径:外圆半径,光照可以达到的最远距离,决定了整个光照的覆盖范围。值越大,光照覆盖的范围越大。 光源从内半径到外半径,光强度将逐渐减弱。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渲染器中的所有线段,而Graphics绘制线段中的每一条线段都有独立的属性值。 三、在代码中使用2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...西,如文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都还能接受。 4、这个就相当操蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...方案是怎样的? 我看了官方的文档,讲了一堆。真的,都没讲到要点。 说下我的理解: 我在 Cocos 和 Unity 中,适配方案都很简单:根据设计分辨率,如果屏幕更宽,那么高度适配,屏幕更高,那么宽度适配。 Laya 中的画布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
...不可能只占一个 drawcall 么? @LayaAir客服 Q: 盲目的,到处都点了。我就3个东西,我把它们3个,外加 scnene,都点了 Draw Call Optimize 【√】 A: Mesh2DRender目前不支持合批。后续会补充。 附件 : --> 2025-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251017
...,只有原图能够正常加载, 微信小游戏上,IOS 和Android端都无法加载成功 附件 : --> VipCompressImage.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...formPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有在镜头的限制边界内时才是对的,这个是bug么还是哪里设置的不对 附件 : --> Test_002.zip 2025-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250617