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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

31. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 75%]

...部分成别的swf,目的是为了让玩家能够迅速进入到主游戏场景,避免一部分玩家的流失,公司定位的最低带宽是2M ADSL,所以在优化阶段,我们会把模拟成2M的带宽200ms延迟下进行优化,让玩家能在网络稳定的情况下20s内进入到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

32. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...eight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

33. mac下 无法使用快捷键复制粘贴等、设计界面CPU飙升 [ 74%]

... 发起人 shaziniu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190503

34. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...别“,是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...> 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 73%]

...层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

37. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 72%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) laya2.6.0项目打apk就会报错 Laya2.0项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

39. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...> 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715