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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 游戏适配导致图片变模糊 [ 79%]

...xucui:你根据Laya.Browser.clientWidth和height,对比下自己的设计辨率,就知道哪个方向被拉了多少了,,再拉回来就行了 cuixu_xucui • 2017-09-29 11:33 @qq502416708:好的,谢谢 qq502416708 • 2017-04-27 17:22 游戏项目不太方便发。。确实不是很明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

32. 小游戏iphoneX适配问题 [ 79%]

...题  用最新的1.7.19.1 beta引擎,直接拿官方的例子,修改辨率为720x1280,然后放到iphonex上面跑(真机,不是模拟器),发现手机上面黑了一块,触控区域也不对,感觉是渲染向下偏移了,论坛里也没有找到有相关的解决办法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

33. 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 [ 79%]

...ox @c2240455您好!!!    这个值是chrome采用了不同设备的辨率,通过调试显示的。    目前在苹果手机条调试模式下,还拿不到准确的宽高值,所以我们建议最好网上查询下不同设备的宽高尺寸,然后进行使用。   2016-03-16 1 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

34. Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常 [ 78%]

...旋转后异常 Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常, IOS下旋转后辨率变大, 切回横屏后不会再恢复, Android下切到竖屏游戏方向改变(我们希望游戏在横向两端改变或者竖向两端改变过, 不希望从横向变到竖向) Laya1.0上是好的, Laya2.0横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

35. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...焙反射探针采样大小:决定了烘焙CubeMap的单张RT的尺寸(辨率) 烘焙反射探针采样质量:决定了烘焙CubeMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 75%]

...,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

37. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 75%]

...为底子,报这个错以后漏出来了三角形的缝隙,有些屏幕辨率下是竖着的 我发布到外网的时候并没有发布资源,只发布了代码,资源是粘到外网CDN上去的,请问是这个原因吗 附件 : --> 2025-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

38. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...定义反射源 Resolution:如果选择天空盒反射,可以是设置辨率 4.2 天空盒作为反射源 上一章的球谐光照的效果,动图(3-3),展示了用场景设置的天空盒作为环境反射 4.3 自定义反射源作为反射源 Cubemap:如果选择自定义反射,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

... | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir的接口自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714