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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

31. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. laya图层挡住了百度地图层。百度地图层无法移动 [ 73%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

33. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 73%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 73%]

... 发起人 rainysky 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

37. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...缩放。控制骨骼链显示大小,可根据需求进行调整。 场景中会根据节点层级显示骨骼链,一般骨骼链会以白色显示,以包含在ChainDatas中骨骼链会以黄色显示。 ShowBoneNames:显示骨骼名称,勾选后会在骨骼起点处显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

38. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 72%]

...点树功能   开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多时候会轻微影响到性能调试准确性。如果在进行性能调优,请不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

39. 场景切换造成FPS下降优化思路请教 [ 72%]

场景切换造成FPS下降优化思路请教 现在不同场景是继承Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景显示和隐藏,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

40. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 72%]

... qian 赞同来自: 仔细参考官网示例,需要注意三点: 1.场景中需要找到所有需要接受阴影MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328