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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

31. 关于骨骼适配的问题 [ 65%]

关于骨骼适配的问题 我想问一下,我现在的角色在苹果上面加载带骨骼的模型,加载不出来,很多安卓机也这样,比如说荣耀6、苹果6S 系统是IOS9.2.1 模型加载正常,只要角色带了骨骼,就加载不出来了,这是什么情况呢? 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

32. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 65%]

... laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 请问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

33. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...体类型,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

37. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们有一些相同的其他通用属性,因为它们大继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们有一些相同的其他通用属性,因为它们大继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们有一些相同的其他通用属性,因为它们大继承于Component组件基类。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010