• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

31. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 27%]

... boolean, isCamera?: boolean): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:730 观察目标位置。 Parameters target: Vector3 观察目标。 up: Vector3 向上向量。 Default value isLocal: boolean = false 是否局部空间。 Default value isCamera: boolean = true Returns void objLookat objLo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 24%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 21%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 20%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 20%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 20%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 20%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 20%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 19%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 19%]

...nable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115