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.../scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager.ts:89 add motion Render Data Parameters object: BaseRender Returns void addRenderObject addRenderObject(object: BaseRender): void Overrides SceneRenderManager.addRenderObject Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...MethodDefined By Avatar() 创建一个 Avatar 实例。 Avatar _cloneDatasToAnimator(destAnimator:Animator):void 克隆数据到Avatr。 Avatar _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Avatar[static] Avatar clone():* 克隆。 Avatar cloneTo(destObjec...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 加载有中文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-04-20 14:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...orm Index Properties scX scY skX skY skewX skewY x y Methods getMatrix initData skew Properties scX scX: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:10 水平方向缩放 scY scY: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:12 垂直方向缩放 skX skX: number = 0 Defined in laya/ani/bone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...学一、前言二、创建ChainsIK三、ChainsIK的属性3.1 创建Chain Datas3.2 显示编辑工具3.3 其它属性四、ChainsIK的使用反向动力学 一、前言 对于一般的动画,引擎会读取动画文件中的数据,然后将这些数据设置到模型骨架对应的关节上,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-01-09 15:39 浏览: 2070 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...= null Defined in laya/utils/Base64Tool.ts:8 Static reg reg: RegExp = /^\s*data:([a-z]+\/[a-z0-9-+.]+(;[a-z-]+=[a-z0-9-]+)?)?(;base64)?,([a-z0-9!$&',()*+;=\-._~:@\/?%\s]*?)\s*$/i Defined in laya/utils/Base64Tool.ts:4 Static reghead reghead: RegExp = /^\s*data:([a-z]+\/[a-z0-9-+.]+(;[a-z-]+=[a-z0...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接调用 worker.onMessage/postMessage 即可 worker.onMessage(function (data) { console.log("worker ------------", worker); worker.downloadFile({ url:data.url, success:function(res){ console.log("worker downloadfile url:" + data.url); res.type = "Image"; // 资源类型,在MiniWorkerLoader的work...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...fferUsage canRead instanceBuffer vertexDeclaration Methods destroy getUint8Data orphanStorage setData unbind Constructors constructor new VertexBuffer3D(byteLength: number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): VertexBuffer3D Overrides VertexBuffer.constructor Defined in laya/d3/graphics/Ver...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fferUsage canRead instanceBuffer vertexDeclaration Methods destroy getUint8Data orphanStorage serilizeVertexDeclaration setData unbind Constructors constructor new NativeVertexBuffer3D(byteLength: number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): NativeVertexBuffer3D Overrides VertexBuffer3D.con...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115