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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 [ 68%]

...05-08 12:43 遇到同样问题,报错 Undefined symbols for architecture arm64: "_OBJC_CLASS_$_conchConfig", referenced from: objc-class-ref in GameReadingViewController.o "_OBJC_CLASS_$_conchRuntime", referenced from: objc-class-ref in GameReadingViewController.o "_OBJC_I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

32. 打包XCode项目包贴上二次开发demo代码时提示错误:Use of undeclared identifier 'conchRuntime' [ 68%]

...主解决了吗?遇到同样的问题 Undefined symbols for architecture arm64:   "_OBJC_CLASS_$_conchConfig", referenced from:       objc-class-ref in GameReadingViewController.o   "_OBJC_CLASS_$_conchRuntime", referenced from:       objc-class-ref in GameReadingViewController.o   "_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

33. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 67%]

...xt.cc:470]   native: #10 pc 00180f4d  /data/app/com.layabox.hello-2/lib/arm/liblayaair.so (_ZN13CToJavaBridge10callMethodEPKcS1_S1_RNS_7JavaRetENS2_6RTTypeE+80) 2019-03-15 08:45:13.439 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/runtime/java_vm_ext.cc:470]   native: #11 pc 0012fc97  /data/app/com.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

34. Google商城无法上架 [ 65%]

...iaoyu 赞同来自: 在build.gradle(app)里加上: ndk { abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a" } 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 {name} 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

35. [LayaAir1]麻烦问下LayaAir1的代码开源吗 [ 60%]

...,它只支持 ios 真机 和 x86_64   但是现在的 mac 电脑都是 arm 架构的芯片,模拟器也不支持 x86_64 的,所以我想通过源码,自己打包一份   LayaRuntime-iOS/libs/libconch.a   但是我在网上找了很久,没找到 Laya1 版本的相关开放的源码,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528

36. 主页奔溃了啊啊啊~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 59%]

...奔溃,构建时候选择的是2.3.0 小米手机奔溃问题(必崩)arm64-v8a,armeabi-v7ax86 liblayaair.so,为什么没有armeabi版本的liblayaair.so 貌似一个引擎的bug,导致引擎卡死奔溃 graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 liblayaair.so在android8.0版本奔溃比其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

37. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 59%]

...ctories=[/data/app/com.google.android.webview-dkPX9i-gQWH23yVyobx9-A==/lib/arm64, /data/app/com.google.android.webview-dkPX9i-gQWH23yVyobx9-A==/base.apk!/lib/arm64-v8a, /system/lib64, /system/vendor/lib64]]                 at java.lang.Class dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(java.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

38. Native android 关于选择so的问题 [ 59%]

Native android 关于选择so的问题 我手动删除arm64-v8, x86里的so. 启动游戏崩溃. ps: 手机版本是 armeabi-v7a.  所以我并不需要,其他的运行库. 我就要 v7a就可以了. 请问怎么设置,才可以只保留v7a库? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

39. 运行器在手机上一打开就崩溃 [ 59%]

...raryDirectories=[/data/app/com.layabox.conch5-WmvUfm1cYXmz3ehb96As4g==/lib/arm64, /data/app/com.layabox.conch5-WmvUfm1cYXmz3ehb96As4g==/base.apk!/lib/arm64-v8a, /system/lib64]] 07-22 15:28:49.398: E/AndroidRuntime(13400): at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:134) 07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

40. [LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色器异常 [ 58%]

...备导出了ohosNative项目,然后因为没有x86架构,所以用mac arm架构设备打开ohos项目,打包到鸿蒙虚拟设备后,出现着色器的异常,如附件所示。 定位到异常是   执行 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); 内部 执行 gl.getShaderP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217