大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
... Hierarchy Clip FontClip Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...IComponent Clip FontClip Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheAs cent...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... bbb.x = 100; bbb.y = 100; bbb.graphics.fillTexture(data.frames[1], 0,0, 200, 78); }); } } 创一个空项目,放入一个图集,Main用以上代码(加载改成你放入的图集), Scene的runtime选Main 绘制成了以下结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Cli...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...as); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true; var pl = new Laya.Sprite() pl.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0); body.addChild(pl) } 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217