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...("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D; layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ var meshSprite:Sprite3D=layaScene.getChildAt(0) as Sprite3D; var animator:Animator = meshSprite.addComponent(Animator) as Animator; var clip:AnimationClip=An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...e3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; aaa.on(Event.COMPLETE, this, function() { trace("COMPLETE callback!!"); }); }); 2017-05-15 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...复 zwy363 赞同来自: 谢谢。应该是: layaMonkey.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ //获取Animator动画组件 var zombieAnimator = (layaMonkey.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... scene.addChild(role3D); role3D.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ //获取Animator动画组件 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
..../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; if(ms) { trace("length " + ms.m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
... this.addChild(mesh); mesh.on(Event.HIERARCHY_LOADED, this, this.OnHierarchyLoaded); let ani_names = this.ani_names; let anies = this.anies; for (let name in ani_names)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
... var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(300, 300, 300); Laya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, translate); layaMonkey.transform.position = translate; Laya.timer.fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
..."); //模型与材质加载完成监听与回调 this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,this.onLoadComplete); this.scene.addChild(this.role3D); //模型与材质加载完成后回调 private onLoadComplete():void{ //获取车身模型(查看.lh文件,模型中两个对象,车头“hea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...MeshRender.castShadow = true; layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725