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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 61%]

...或者所有的AnimationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

32. Laya3d is not define [ 60%]

...t" src="libs/laya.filter.js"></script>     <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>     <!--粒子类库-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

33. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 59%]

...遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到最后一个大item就回弹回来了 谢春 • 2018-08-11 11:16 @。:可以直接panel.height=500来设置高度 。 • 2018-08-11 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

35. layaBox iOS 初始化报错 [ 58%]

...里面存在地址的跳转能不能使用上述方法 3、是否提供了动态切换地址的接口在iOS里面,例如(Android的刷新URL的接口) 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

36. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 57%]

...能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

37. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

38. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 52%]

...启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

40. laya.display.Stage [ 45%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929