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... Laya3DPublic Methods MethodDefined By Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null, compolete:Handler = null):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DPublic Consta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方吹牛皮 的指导 问题就在于我在资源加载之前就去实例化ui对象了,这样显然是有问题的,应该先加载完资源后再去实例化ui对象。 2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 会不会是资源加载路径不对,控制台提示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
感觉实例之间是关联的,求指教。(已解决) 想做一个扑克小游戏,目前的想法是,点击某张牌时,此牌向上移动,再点击一下,就回到原来的位置。可现在是点击某张牌时,其它牌的位置也发生了改变。如何让他们不想互关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: (图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910