大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...rited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:629 深度贴图格式 Returns RenderTargetFormat Inherited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:632 深度贴图格式 Parameters value: RenderTargetFormat Returns void depthTextureMode get depthTextu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...均匀划分为多个矩形区域,而 Z 轴则使用对数分布来划分深度范围,因为近处的物体需要更精细的光照计算,而远处物体对光照变化不那么敏感。这种划分方式确保了光照计算的效率和质量平衡。 lightClusterCount 的三个分量在系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...元格id*/ gridXY: Laya.Point; /** 所在图层的深度*/ z:number; initData(map: TiledMap): void; /** 设置相对位置*/ relativeXY(px: number, py: number): void; /** 地图相对更新坐标*/ update...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...tatic] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tatic] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tatic] BaseCamera CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...树宽度。 height:int — 八叉树高度。 depth:int — 八叉树深度。 center:Vector3 — 八叉树中心点 level:int (default = 6) — 八叉树层级。 lateRender()method public function lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 Parameters state:...
来源: laya_api 发布时间: 20170422