大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...all、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131