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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 [ 92%]

有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 请问是否有在代码直接克隆一个已经在编辑器添加好的控件,如image之类的?还有prefab是否能在代码上直接调用? 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

32. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 92%]

如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 在prefab上面做了一个时间轴动画,load之后如果能够获取到这个animation通过代码来控制 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

33. [LayaAir3]修改prefab名字后 双击预设 面板后的名字仍然是之前的名字 [ 92%]

[LayaAir3]修改prefab名字后 双击预设 面板后的名字仍然是之前的名字 这样会导致 每次看似加载了prefaA  其实在面版上 名字还是prefabB 附件 : --> 2026-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260116

34. [LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 [ 91%]

[LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 3.1.2 版本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

35. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 91%]

2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 2.0里的List,如果子项Box做成prefab,应该要怎么设置到单元格的渲染器,看了示例是用代码来继承Box,但是我现在想用prefab,该如何做,或都还有其他的方式来做?有大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

36. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 91%]

...,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compId": 8 }但由于我导出了json格式,实际上是这个地址:prefab/Cloud.json所以加载的时候报找不到prefab/Cloud.prefab希望有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

37. [LayaAir3][3.1.0 B2]character controller 放在prefab的顶级物体上时,会触发异常 [ 91%]

[LayaAir3][3.1.0 B2]character controller 放在prefab的顶级物体上时,会触发异常 使用demo.zip中的文件即可复现   同样的方法,但放在子物体上就没有异常 附件 : --> Demo.zip 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

38. LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的prefab文件吗 [ 91%]

LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的prefab文件吗 prefab是场景中的模型,这可以么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以阅读以下unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

39. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 91%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

40. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 90%]

加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009