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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 63%]

[layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2)   在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1)   补上shader代码 —————————————— Shader ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

32. 如何设置材质,不受光照影响 [ 62%]

...物体 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: Shader "Custom/MyShader" {   Properties {       _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)//Tint Color       _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}   }      SubShader {       Tags { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

33. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. [LayaNative 3.0]wasm建议 [ 60%]

...ws 无法导出自己的wasm文件 编辑器面板布局优化建议 关于Shader的多Pass建议 提个laya本身就支持的需求建议 强烈建议出linux版本IDE AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 编辑器使用体验建议 建议官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

35. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 60%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2018-06-23 16:10 浏览: 2431 关注: 2 人 明森 • 2018-06-23 16:45 请问有什么因素影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

36. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 59%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/SubShader" SubShader Class SubShader SubShader 类用于创建SubShader。 Hierarchy SubShader Index Constructors constructor Properties IncludeUniformMap Methods _addShaderPass addShaderPass getFlag setFlag __init__ r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

39. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 59%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714