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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

... export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private characterController: Laya.CharacterController; onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterController);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 80%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

33. 角色animator引起的重力失效 [ 80%]

...鹿 • 2018-11-02 18:20 unity导出的时候laya不是自动加了一个sprite3d吗?现在是不加rigidbody单单只有animator是没问题的,加了rigidbody就不行了。 小小鹿 • 2018-11-02 18:26 我现在是角色模型的mesh上加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

34. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 79%]

用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D;   static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {};   static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); }   static loads3d(id, path, handler=null):void{   s3d.load(path, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

35. 导出的3D资源加载报错 [ 79%]

....WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import laya.events.Event;     import laya.util...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

36. 3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? [ 78%]

3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? 比如 Sprite3D.play('ani22'),播放完以后,怎么回到初始默认动画? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

37. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 78%]

Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误, 在Update 一直修改角度时 表现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

38. 为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 [ 78%]

为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

39. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 78%]

...标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010