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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 68%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.display.Sprite [ 68%]

...是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite  texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

...过图片数据计算得到AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 67%]

获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

35. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...每一个瓦片集的索引。 Atlas:这个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 66%]

...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

37. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 65%]

...role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite(); roleImg.loadImage("../xx.png"x,y,width,height);//直接定义roleImg的大小及相对位置 roleImg.zOrder = 2;//还能定义层级,这个层级是与laya直接相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

39. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 64%]

...s,function(){ console.log(Browser.window.sharedCanvas)       var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas);       rankTexture.bitmap.alwaysChange=true; console.log(rankTexture)       LayaUISample.scoreview.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310