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大约有 2,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

391. Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ [ 88%]

...好友关系链实现方案 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 怎么讲layaAir里的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

392. 引擎事例的UI-Tree [ 87%]

...好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

393. 2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎的bug? [ 87%]

2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎的bug? 1.0使用vbox的时候,把元素添加进去后,设置vbox对齐就ok了,但在2.0的时候,无论怎么搞,都起作用,要自己手动调元素位置,如果是这样,那要这个vbox有个鸟用? 2018-12-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

394. 1.x引擎和ide怎么没有了 [ 87%]

...好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

395. LayaAir引擎之webGl之bindTexture: attempt to bind a deleted texture [ 87%]

...撞点位置获取正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 如何修改物理引擎中的图层 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAir2.61 测试版 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

396. 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 [ 87%]

...好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

397. 提交一个引擎BUG [ 87%]

提交一个引擎BUG 查找删除未使用资源时,龙骨动画和图片字体的资源文件会被删除掉,只留下数据文件,导致字体和龙骨动画丢失 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

398. 所有的引擎介绍说支持AR的开发为啥连个教程都没有,是骗人吗? [ 87%]

...撞点位置获取正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-05-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

399. 用微信引擎插件加载会变快吗? [ 87%]

...撞点位置获取正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2020-04-20 10:28 浏览: 553 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

400. 引擎中的修改意见 [ 87%]

...aphicsCache[aniIndex][frameIndex]; } return null; } 2、Text:语言包的使用形同虚设: public function set text(value:String):void { if (this._text !== value) { var a:Array = (value + "").split("|"); var p:Array; if(a.length > 1){ p = a.slice(1); lang(a[0],p); }else if(a.length == 1){ l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820