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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

391. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 62%]

...配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

392. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 62%]

...手工切换引擎类库。否则可能也会导致运行报错。 ## 4、创建字节开发者平台的帐号 关于字节平台的帐号创建与登录,以及小游戏项目的创建,工具的使用,产品的发布,可以查看字节跳动的小游戏开发者文档: https://microapp.byt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

393. Laya2.X自带开放域UI均无法渲染出示例项目的排行榜,数据对的 [ 62%]

... Image元件读不了资料流 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 3D模型无法修改scale? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200210

394. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 62%]

...也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化纹理功能(或者是noisefloat能实现但是我不会?如果没理解错的话,noisefloat相当于生成了程序化纹理的单个像素??不过即使noisefloat能实现,好像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

395. 发布之后如何添加新ui [ 62%]

...新ui 我在发布完一次后,如果想要添加新ui,那是不是要在创建ui导出之后再重新发布? 感觉每次要重新发布好麻烦,有没有不重新发布并且能添加新ui的方法 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

396. 图片Image的UI在手机端无法显示长图 [ 62%]

...屏,如何加入闪屏图片 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 laya怎么跨域加载图片 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230627

397. ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? [ 62%]

...集打包找不到图集文件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-12-02 11:09 浏览: 1276 关注: 3 人 zeorro • 2017-12-02 10:34 比如用到了 core 库,ui 库,有没办法合并在一起的? thank u Laya_XS • 2017-12-02 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

398. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

399. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 62%]

...ox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.13.2beta)然后,创建一个2D示例项目,该示例中,拥有各种UI的使用,UI嵌套的使用,以及list的使用。你先认真理解一下正确的用法。 三、在你的demo基础上,附件中只是简单修改了一下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

400. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 62%]

...      camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,Laya.RenderTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203