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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

391. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 59%]

...用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 59%]

...JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

393. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 59%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. list的每一个item能否是动效 [ 59%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 创建动效模板 可能存在bug 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List表单renderHandler问题 关于js-2D基础-动效模板 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

395. 如何关多个弹出框 [ 59%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 多个button如何区分 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) Tween移动多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

396. laya.display.Text [ 59%]

...tanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. UI模板内的图片路径有问题! [ 59%]

...片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 创建动效模板 可能存在bug 合并小图片 图片添加点击事件 有的不生效 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

398. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 59%]

...关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.display.Scene_API3.0 [ 58%]

...enu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 58%]

...缝。而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是直接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建模型的顶点~ 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111