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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

391. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 54%]

... 2017-11-15 1 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 建议参考技术文档来解决您的问题https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 2017-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 huangzhuojian 赞同来自: 没有其他人说一下吗? 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

392. List列表使用出现的问题 [ 54%]

...列表使用出现的问题 使用id拖拽的UI页面然后在给其赋值 参考的文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-3-7 里的第一点 布局截 代码截使用这个写法说找不到array,在群里有朋友说可以去掉array 代码如下,运行不抱异常了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

393. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 54%]

... 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 微信关系链的开发数据域参考:https://ask.layabox.com/question/13181 2018-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题应该是绘制的东西没有被清理掉,给你推荐一个比较实用的方法,在开放域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

394. 建立微信小游戏发布的时候没有主文件js [ 54%]

... 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你在laya里发布了么 具体请参考这篇文档 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1   2018-02-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自:   2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自:   2018-02-02 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

395. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 54%]

...微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: Matter引擎相关的例子可以参考:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 在细研究的话,只能去官网查下相关的例子使用 2018-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

396. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 54%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

397. 单选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...tton中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法可以参考Radio API。 一、通过LayaAir IDE创建Radio组件 1.1 创建Radio 使用LayaAir IDE创建Radio非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

398. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 53%]

...坛上搜索下抠效果,应该有类似的demo说明介绍,地址参考:http://ask.layabox.com/m/question/1311 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 好的,谢谢,不过刚试了,在WebGL模式下,如果不使用graphics换成两张片的话,擦除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

399. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 53%]

...反之,不支持unity中的地形 2.其次:使用方面的问题, 请参考官网的 教学视频。如果细心你可以从控制台看到,我们从unity中导出的资源,如下,把这些文件直接拷入bin/h5目录下即可,放在其他目录,或者目录嵌套就会出错!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

400. 1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? [ 53%]

...布流程。 2.1) 发布排除功能2.0的IDE是有这个功能的,可以参考2.0的发布脚本编写(2.0该功能位于 .laya/publish.js 中) 2020-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 han 赞同来自: 你好, 麻烦看下我这个问题呗 https://ask.layabox.com/question/48159 2021-01-25 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730