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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0496 秒)

391. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 37%]

...unzhongjushi • 2020-04-28 12:38 非常神奇的问题,我通过新建10多个项目把所有参数都测试了一遍,得出的结论如下: out=bin/js/bundle.js; script=ES6; outlaya=true; layaists=true 2.6.1版本中,这个参数凡是有一个没加上,都会报错 而已经报错过的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

392. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...3 赞同来自: unity中导出带有动画的模型就会报错,换了好多个人物角色都不行 2018-08-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 strive 赞同来自: 环境: Windows7Unity 5.6.5f1, LayaAir 1.7.19(最新版) LayaAir3D 1.7.16(最新版吧)    问题: 到出场景报错,是因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

393. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你在碰撞器上使用了一组复杂的网格,且不使用网格碰撞器时,复合型这是很好的选择。创建复合碰撞器,只需给你的复合型碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 3.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

395. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你在碰撞器上使用了一组复杂的网格,且不使用网格碰撞器时,复合型这是很好的选择。创建复合碰撞器,只需给你的复合型碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

396. 动画不显示 [ 34%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:16 浏览: 860 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

397. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你在碰撞器上使用了一组复杂的网格,且不使用网格碰撞器时,复合型这是很好的选择。创建复合碰撞器,只需给你的复合型碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

398. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...iendCloudStorage({ //要获取的数据的key列表,开发者可以上传多个数据,并根据key列表获取指定的数据 keyList: ["playerData"], success: res => { console.log("获取好友数据:", res); draw(res); }, fail: err => { console.log(err); } }) } //处理获取到的数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

399. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...生粒子的事件。用于控制粒子系统在指定时间一次性发射多个粒子。 ​ Time(时间):设置发射爆发粒子的时间(粒子系统开始播放后的秒数)。如果设置的值大于粒子系统的Duration(运行时长),则爆发不会生效。 ​ Count(数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

400. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 4.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131