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...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ontants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Be...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要怎么加载呢? 2.7.1 加载的ttf不生效 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya怎么跨域加载图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-07-01 16:45 浏览: 2193 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-02-12 19:05 浏览: 1677 关注: 2 人 reven1983 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...简单,直接addchild到stage即可 3.显示地图,其实就是显示图片 4.哪里可以走动,可以画格子,标记格子哪个能走,哪个不能走,然后根据人物坐标去判断所在格子,以及是否能走 5.所谓的页面跳转,就是addchild(scene1),removeChild(scene1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...星,可以运行 之后做了各种尝试,总之貌似需要载入图片的,都无法运行,flash版本出现各种错误。 flash版本我是用flashplayer_sa_debug.exe运行的 不要问我为啥用这么老的版本,你没有穿越,我就是需要发布一个flash版本,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
资源版本问题 使用了资源版本控制后,进度条有问题,图片都已经加载完了,但进度条一直是0%,当所有资源加载完之后,进度条一下就到了100%然后就执行调用了 这儿是哪有问题吗 //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...
来源: laya_api 发布时间: 20170929