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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

391. 打包native报错 [ 38%]

...79:65523]  JSBridge setTips: [["网络异常,请检查您的网络或与开发商联系。"]] 2019-06-18 13:34:09.465730+0800 test1[6479:65523] JSRuntime::callMethod {} 2019-06-18 13:34:09.466304+0800 test1[6479:65523] JsAppCache::loadCachedURL Error, no cache data. 2019-06-18 13:34:09.466633+080...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

392. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

393. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

394. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 37%]

...同来自: 给小姐姐点个赞啦,你是为数不多分享laya项目的开发者了,我现在写很多逻辑和模块都是去找unity类似的项目。 2023-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 关于微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

396. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...个RadioGroup组件中的三个单选框样式都不同了。 (图2-4) 开发者还可以调节RadioGroup组件的属性,最终效果如下动图所示: (动图2-5) 三、通过代码创建RadioGroup 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_RadioGroup类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

397. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...片到Texture属性中的过程: (动图2-6) 注意:在实现项目开发过程中,如果只是绘制一张图片,那么尽量使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

398. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

399. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

400. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...线在镜片组间反射产生的几何光斑、星芒及眩光。在 3D 开发中,该技术能有效增强光源的爆发力,消除渲染的“塑料感”,是提升场景电影质感与视觉冲击力的核心手段。 例如下图中明显的光斑就是镜头光晕 图3-1-1 在引擎当中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105