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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

391. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频加上滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 ​ 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频加上滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](https://deve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

393. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...需要计算出一个受力,这个受力可能会很大。通常是为了提高计算的稳定性,需要设定一个最大受力的限制。 在马达关节里, `maxForce`是用来限制为达到线性偏移`linearOffset`这个约束条件时受到力的最大值。 `maxTorque`是用来限制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

394. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...剪 减少投射对象;降低阴影范围;降低级联/光源数量;提高过滤条件 T_Render_PostProcess 开后处理后明显升高 后处理链过长/效果重/分辨率高 关闭或降低重效果;降低后处理分辨率;减少叠加效果数量 T_AllRender2D UI/2D 场景下显著...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

395. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

396. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...一个模型,才出现可以用的,看来模型兼容方面还是有待提高 183*****755 • 2017-06-19 22:17 为了更加完善我们layaair引擎跟工具,如果可以,把无法使用的资源,留帖unityPackage 150*****372 • 2017-06-20 13:21 @183*****755:不知道是不是必须要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428