大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...数(质量、摩擦、弹性等)与引擎实现差异可能导致运行效果与原项目不完全一致 五、拓展与二次开发 Cocos资源导出插件是一个开源项目,开发者可以根据自己的需求,自行拓展插件。 1.新增资源转换: 在 core/assets 中新增一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 TuDou 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair2-cmd 编译bug 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发个demo来看效果吧 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 没发现问题,看着很正常很流畅 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...(图1-2) 1.2 2D灯光 2D 灯光模块用于支持 2D 场景中的光照效果。使用 2D 灯光相关组件时,该模块必须启用。 在 IDE 中添加 2D 灯光组件时,系统会自动勾选对应引擎库,如图 1-3 所示。 (图1-3) 1.3 2D线渲染器 2D 线渲染器模块用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...摄像机。  这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。  正交则没有透视感,常用于一些2D与3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... _mTop.graphics.drawRect(0,0,1,1,"#0"); 3.叠加效果 BlendMode.ADD,apk中无效 4.MouseManager.as 运行 时报错,“ touchemoves is undefined” case "touchmove": var touchemoves:Array = evt.targetTouch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。 
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-3所示,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发过程中对不同的分区类型进行测试和比较,根据实际效果和性能要求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发布”后在bin目录没有相应的文件,也就是发布没有任何效果。(别让我截图,开发者应该一听就知道原因) macos 10.11.6 IDE版本 1.6.1 上述问题都未重现。 总结:LayaAir IDE说明贵公司技术底蕴确实有所欠缺;再者就是急于发布新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221